El Consejero de Economía y Conocimiento destaca la próxima comercialización de los productos por parte de Sony y anuncia la apertura de una segunda iniciativa en Málaga

El consejero de Economía y Conocimiento, Antonio Ramírez de Arellano, ha presidido hoy la puesta en marcha de la primera edición del PlayStation Games Camp Andalucía, una incubadora especializada en contenidos para plataformas digitales que comenzará con cuatro proyectos de videojuegos de 16 emprendedores, quienes trabajarán para que sean comercializados las próximas Navidades, dos de ellos en la consola PlayStation4 de Sony.

La iniciativa, la primera en Andalucía y la segunda de España tras Madrid, se ubica en el Centro Andaluz de Emprendimiento (CADE) de El Cubo en Sevilla y es fruto de la colaboración público-privada a través del acuerdo suscrito entre Andalucía Emprende –ente dependiente de la Consejería de Economía– y Factoría Cultural, el cual va a permitir desarrollar el programa de Sony Interactive Entertainment España.

Arellano ha señalado que esta incubadora nace con el objetivo de respaldar a los emprendedores en el sector de los contenidos para plataformas digitales –donde se incluyen los videojuegos–, cuyos productos se aplican en ámbitos esenciales para la comunidad autónoma como el turismo, donde recursos como la realidad digital son cada vez más utilizados.  “Es una prueba del talento existente en la comunidad autónoma” y será una cantera de empresas que contribuya a consolidar el tejido productivo en este área estratégica para Andalucía.

Respecto a la industria de los videojuegos es un sector “internacionalizado, con un alto potencial de desarrollo”, cuyo crecimiento es del 3% anual a nivel mundial y que sólo en España generó un volumen de negocio de 511 millones de euros en 2015, ha explicado.

En la actualidad se está trabajando para abrir un segundo PlayStation Games Camp Andalucía en Málaga, según ha destacado el consejero, quien ha estado acompañado por el director de Marketing de Sony Iberia, Jorge Huget,  la presidenta de Factoría Cultural, Rosina Gómez Baeza y el coordinador de PlayStation Games Camp España, Antonio Bazán, instituciones involucradas en esta iniciativa, así como por el secretario general de Economía y presidente de Andalucía Emprende, Gaspar Llanes.

En el transcurso del acto se han dado a conocer los cuatro proyectos seleccionados para la incubadora entre un total de 15 aspirantes. Estos abarcan distintas temáticas: ‘Readout’, de la start-up Dual Mirror Games, es un  videojuego de realidad virtual en un entorno de ciencia ficción donde el jugador tendrá que abatir alienígenas desde su nave; ‘Who Killed Woody Bill’, de Tiesoft, que te hará protagonista de una investigación de asesinato protagonizada por un detective; ‘Mambo’, de Iction Games es un juego retro inspirado en las máquinas recreativas de los años 80 y ‘Phobos Vector Prime’, de Gunstar Studio, es de acción multijugador, con hasta seis participantes online y ambientado en el espacio.

El responsable andaluz de Economía ha destacado el talento y el enorme potencial de estos emprendedores, la importancia de que esté involucrada una de las principales empresas del mundo de los videojuegos, Sony, que actúa como tractora, y la experiencia de los CADE andaluces, cuyo asesoramiento hace que el índice de supervivencia de sus empresas sea seis puntos superior al del resto.

En el CADE los emprendedores van a recibir un apoyo especializado con el fin de lograr la viabilidad de las nuevas empresas y la salida al mercado de sus productos. Así, la Junta facilitará, a través de Andalucía Emprende, asesoramiento, formación y tutorías personalizadas para garantizar el óptimo desarrollo de los proyectos.

Por su parte, Factoría Cultural promoverá la participación en su Programa de Innovación, donde recibirán asesoramiento en materias de empresa, marketing, comunicación y producto, así como tutorías específicas. Por último, Sony facilitará la comercialización de dos videojuegos.

Por todo ello, a juicio de Arellano esta incubadora reúne tres ingredientes esenciales: innovación tecnológica, emprendimiento e  internacionalización. Tres elementos que son claves del modelo que está impulsando Andalucía y que se pretende reforzar con la futura Ley Andaluza de Fomento del Emprendimiento, que se encuentra en tramitación.

 Start-ups

 Las empresas de videocreación que trabajarán desde hoy en la nueva incubadora de videojuegos andaluza son:

  • Dual Mirror Games, integrado por cinco emprendedores que trabajarán en el desarrollo del videojuego ‘Readout’, un frenético shooter en VR (Realidad Virtual) con ambientación sci-fi en el que el jugador podrá controlar su propia nave para derrotar a unos malvados alienígenas que atacan la Tierra.
  • Gunstar Studio, impulsado por cuatro emprendedores que desarrollarán el videojuego ‘Phobos Vector Prime’, MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) de acción en el que el jugador asumirá el papel de un piloto espacial, adquiriendo y equipando naves con módulos de combate de última generación para luchar en emocionantes campos de batalla de hasta seis jugadores online.
  •  Iction Games, integrado por tres emprendedores que trabajarán en el desarrollo de ‘Mambo’, juego retro y acción inspirado en las recreativas de los años 80.
  • Tiesoft, promovido por tres emprendedores que trabajarán en el desarrollo de ‘Who Killed Woody Bill’, una aventura gráfica en la que el jugador tendrá que descubrir quién se encuentra detrás de un crimen atroz y, para conseguirlo, se meterá en la piel del inigualable y fantástico detective Manzano.

 PlayStation® Talents

Sony Interactive Entertainment España lanzó en 2015 PlayStation®Talents, un programa integral que agrupa todas las iniciativas que la compañía lleva más de una década implementando para desarrollar el talento español, con el objetivo de apoyarlo y crear videojuegos desarrollados íntegramente en nuestro país para venderlos en todo el mundo. PlayStation®Talents está compuesto por:

  • Dos áreas educativas: PlayStation® Futuros Talentos y PlayStation® First.
  • Premios PlayStation®, dirigidos a estudios independientes.
  • PlayStation®Games Camp, un vivero de estudios de desarrollo
  • PlayStation® Alianzas, que engloba los distintos proyectos creados por estudios nacionales consolidados que traspasan nuestras fronteras.

Factoría Cultural / Vivero de Industrias Creativas

Factoría Cultural /Vivero de Industrias Creativas es un espacio de apoyo al emprendimiento en Matadero Madrid que tiene la vocación de contribuir al desarrollo de iniciativas emergentes del ámbito creativo.

Además de un espacio de trabajo, ofrece asesoramiento personalizado, becas y ayudas al emprendimiento, programas de lanzamiento al mercado en diversos sectores (videojuegos, música, edición digital, artes escénicas, moda, etc.), apoyo en la búsqueda de financiación, conferencias profesionales (Programa Experto) y un calendario de cursos abiertos al público donde se desarrollan distintas habilidades tecnológicas (Factoría Escuela).

Reportaje programa Emplea2. Canal Sur TV